自定义作物
这东西非常蛋疼,我自己写42个作物得写2个月不止( 在进行慢慢更新服内作物的同时,我会同步更新作物的开发文档,教你如何制作新的作物
我买了很多现成的配置进行学习,发现它们几乎都十分古老且不负责,有的只写了表面的贴图材质,有的甚至破坏刚种下的种子能掉落两个种子。网上几十块钱的商店配置也存在严重的平衡性问题。这太抽象了,难道没人能做出优秀的配置吗? 我选择一个一个的打磨作物,慢慢更新,给每一个作物及其种子 添加独特的模板Lora、种植环境条件(季节,光照,含水量等)、成熟阶段、不同阶段的点击动作(破坏、收获)产生的结果(掉落、消失等)。
添加新作物的同时加入相关联的新食物、新道具、新武器装备。
总之这是一个庞大的项目,需要很多人加入进来用时间细细打磨。
CustomCroups作物插件官方Wiki:
https://momi.gtemc.cn/customcrops
ItemsAdder材质添加插件官方Wiki:
https://itemsadder.devs.beer/plugin-usage/adding-content/crops
需要做的事:
依据自身设计,
调整作物生长条件(光照,水分,季节等)
成熟或成熟阶段的收货动作效果(不同阶段掉落什么,掉落概率)
修改每一个作物以及其阶段的lora词条、名字等
作物词条

作物词条-纯良之人 编写