新增附魔列表
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诅咒类附魔:9个(curse)
| 名称(ID) | 最大等级 | 品质分类 | 适用装备 | 功能介绍 |
|---|---|---|---|---|
| 霉运诅咒(misfortune_curse) | 3 | 诅咒 | 镐、斧、锄、铲 | 使工具破坏方块时有概率不掉落 |
| 无力诅咒(breaklessness_curse) | 3 | 诅咒 | 镐、斧、锄、铲 | 使工具破坏方块时有概率失败 |
| 软弱诅咒(harmlessness_curse) | 3 | 诅咒 | 剑、斧 | 使剑或斧的攻击有概率无效 |
| 火焰诅咒(inaccuracy_curse) | 3 | 诅咒 | 弓 | 使弓射出的箭将错误地燃烧对象 |
| 脆弱诅咒(fragility_curse) | 3 | 诅咒 | 所有物品 | 使物品被使用时额外扣除耐久度 |
| 腐烂诅咒(decay_curse) | 3 | 诅咒 | 所有物品 | 处于非手持状态时耐久度持续降低 |
| 烙印诅咒(permanence_curse) | 1 | 诅咒 | 所有物品 | 使物品在铁砧中无法被修改 |
| 仇恶诅咒(calling_curse) | 1 | 诅咒 | 头盔、胸甲、护腿、靴子 | 使装备被穿戴时会激怒周围的怪物 |
| 饥饿诅咒(hunger_curse) | 1 | 诅咒 | 头盔 | 使佩戴该头盔时饥饿速度加快 |
无特殊技能附魔:167个(simple)
| 名称(ID) | 最大等级 | 品质分类 | 适用装备 | 功能介绍 |
|---|---|---|---|---|
| 收获(arborist) | 4 | 罕见 | 斧、剪刀 | 从树叶中获得更多木棍、苹果 |
| 黯然(dejecting) | 5 | 史诗 | 头盔、胸甲、 护腿、靴子 | 使得周围的生物获得缓慢II,盔甲会自动扣除耐久 |
| 威慑(annihilate) | 2 | 史诗 | 剑、斧 | 攻击时产生强力击退效果 |
| 弱敌(dullness) | 3 | 罕见 | 剑 | 在攻击时有概率让对手获得虚弱效果 |
| 昼行(diurnal) | 4 | 精良 | 剑 | 在白天时造成的伤害提升 |
| 分解(cubism) | 4 | 普通 | 剑、斧、弓、弩 | 对史莱姆和岩浆怪的伤害提升 |
| 活力(energizing) | 3 | 稀世 | 镐、斧、 锄 | 挖掘后获得急迫效果 |
| 透骨(cranial) | 6 | 精良 | 三叉戟 | 投掷的三叉戟爆头伤害提升 |
| 处决(beheading) | 3 | 史诗 | 剑、斧 | 击杀生物时有概率掉落头颅 |
| 绝热(extinguishing) | 4 | 史诗 | 头盔、胸甲、 护腿、靴子 | 受到火焰伤害时有概率直接将身上的火焰扑灭 |
| 蓄力(accumulation) | 8 | 精良 | 剑、斧 | 长时间不攻击状态下伤害提升 |
| 瞬息(dexterous) | 2 | 史诗 | 剑、斧 | 攻击速度提升 |
| 破魔(boss_hunter) | 4 | 罕见 | 弓、弩 | 对BOSS的伤害提升 |
| 剿蛛(arachnid) | 4 | 普通 | 三叉戟、弓 | 对蜘蛛的伤害提升 |
| 穿凿(drill) | 3 | 精良 | 镐 | 挖掘时连同后方的方块 |
| 尽头(end_infusion) | 5 | 精良 | 剑、弓、弩 | 在末地造成的伤害提升 |
| 立方(blast_mining) | 1 | 稀世 | 镐 | 每次挖掘立方范围的方块 |
| 碎星(cleave) | 3 | 精良 | 斧 | 伤害对手时溅射伤害至周围生物 |
| 抛射(atmospheric) | 3 | 精良 | 三叉戟 | 在空中时投掷的三叉戟伤害提升 |
| 火力(buckshot) | 2 | 精良 | 弓 | 同时射出多支分散箭矢 |
| 穿颅(cerebral) | 6 | 史诗 | 弓、弩、三叉戟 | 射出的箭矢爆头伤害提升 |
| 裂空(aerial) | 3 | 精良 | 弓、弩 | 在空中射出的箭矢伤害提升 |
| 滋润(extract) | 3 | 传奇 | 三叉戟、剑、斧、弓、弩 | 造成伤害时转化一部分为己方恢复血量 |
| 天雷(electroshock) | 3 | 精良 | 盾牌 | 格挡攻击时有概率雷击你的对手 |
| 破军(carve) | 3 | 精良 | 斧 | 暴击时提升伤害并溅射至周围实体 |
| 脱身(disappear) | 6 | 罕见 | 头盔、胸甲、 护腿、靴子 | 在低血量时获得隐身效果 |
| 卫戍(dweller) | 4 | 普通 | 剑、斧 | 对灾厄村民的伤害提升 |
| 错位(confusion) | 3 | 史诗 | 剑 | 在攻击时有概率打乱对手主手与副手的物品 |
| 节能(economical) | 4 | 史诗 | 鞘翅 | 使用烟花火箭加速时有概率不消耗 |
| 拆弹(defusion) | 4 | 普通 | 剑、斧、三叉戟、弓 | 对爬行者的伤害提升 |
| 致盲(blind) | 3 | 罕见 | 弓、弩 | 射出的箭矢有概率致盲命中对象 |
| 无缝(arcanic) | 5 | 罕见 | 头盔、胸甲、 护腿、靴子 | 有概率免疫药水伤害 |
| 置换(conversion) | 3 | 精良 | 头盔、胸甲、 护腿、靴子 | 受到攻击时有概率使对手主副手物品切换 |
| 索敌(aiming) | 5 | 稀世 | 弓 | 射出的箭矢将自动追踪目标 |
| 克剑(diverse) | 6 | 史诗 | 斧 | 对持剑生物的伤害提升 |
| 暴戾(criticals) | 6 | 史诗 | 剑、斧 | 暴击伤害提升 |
| 明辨(defender) | 1 | 普通 | 弓、弩、剑、斧 | 防止伤害自己的宠物 |
| 电锯(lumberjack) | 4 | 史诗 | 斧 | 一次性砍伐大量木头 |
| 指挥(infuriate) | 5 | 罕见 | 盾牌 | 在受到攻击时有概率号召附近的怪物攻击对手 |
| 激励(frenzy) | 3 | 精良 | 剑 | 击杀生物后获得力量效果 |
| 乘云(graceful) | 4 | 罕见 | 靴子 | 从高处下落着陆前有概率获得缓降效果 |
| 重铸(indestructibility) | 3 | 传奇 | 所有物品 | 其物品耐久得到大幅度提升 |
| 首击(first_strike) | 6 | 精良 | 剑 | 对满血生物的伤害提升 |
| 乘势(marking) | 3 | 史诗 | 弓、弩 | 短时间内连续对你的对手的伤害提升 |
| 培植(green_thumb) | 1 | 普通 | 锄头 | 左击泥土可将其转换为草方块 |
| 宣读(finality) | 3 | 罕见 | 弓、剑、三叉戟 | 对低血量生物造成伤害时有概率直接将其击杀 |
| 冰霜(hot_attack) | 3 | 罕见 | 剑、斧 | 在温度较低的生物群系伤害较高 |
| 战狂(horde) | 4 | 罕见 | 剑 | 周围生物越多,造成的伤害越高 |
| 迫近(grapple) | 4 | 史诗 | 剑、斧 | 在攻击时将对手拉近 |
| 耕作(farmhand) | 2 | 传奇 | 锄头 | 一次可对一大批区域进行耕地操作 |
| 聚焦(flinch) | 3 | 精良 | 盾牌 | 抵挡伤害时有概率使攻击者获得失明效果 |
| 偏激(introversion) | 3 | 史诗 | 剑、斧 | 对玩家造成的伤害提升 |
| 寒气(frozen) | 3 | 精良 | 头盔、胸甲、护腿、靴子 | 受到伤害时有概率使攻击者获得减速效果 |
| 制动(kinetic) | 3 | 罕见 | 鞘翅 | 受到碰撞的伤害降低 |
| 尖钩(harpoon) | 2 | 传奇 | 钓鱼竿 | 对被钩上的生物造成大量伤害 |
| 振荡(grit) | 3 | 精良 | 头盔、胸甲、护腿、靴子 | 受到伤害时损耗对手武器的耐久 |
| 炽热(fire_affinity) | 6 | 史诗 | 剑、弓、弩 | 对燃烧的生物的伤害提升 |
| 灵犀(fetching) | 1 | 普通 | 头盔 | 使宠物狼击杀生物的掉落直接进入背包 |
| 失重(levitate) | 3 | 精良 | 弓、弩 | 在攻击时有概率使对手获得漂浮效果 |
| 规劝(fury) | 5 | 罕见 | 剑 | 在攻击时有概率号召附近的怪物攻击对手 |
| 致幻(illusion_aspect) | 3 | 罕见 | 剑 | 在攻击时有概率使对手获得反胃+失明效果 |
| 牵引(hook) | 4 | 精良 | 钓鱼竿 | 使钩子的拉扯效果提升 |
| 过载(impact) | 3 | 精良 | 三叉戟 | 在攻击时有概率造成大量伤害 |
| 浴火(hellish) | 5 | 精良 | 三叉戟、剑、弓、弩 | 在地狱的造成的伤害提升 |
| 膏肓(lesion) | 6 | 传奇 | 剑 | 在攻击时有概率使对手持续流血 |
| 啜食(famine) | 6 | 罕见 | 剑 | 在攻击时有概率使对手获得饥饿效果 |
| 炽戟(inferno) | 1 | 精良 | 三叉戟 | 使投掷的三叉戟伴随火焰 |
| 破釜(invigoration) | 3 | 史诗 | 头盔、胸甲、护腿、靴子 | 在低血量时造成的伤害提升并受到的伤害降低 |
| 轻盈(freerunner) | 4 | 罕见 | 靴子 | 受到摔落伤害时有概率免疫 |
| 回春(healing_close_combat) | 3 | 传奇 | 剑、斧 | 使得被攻击的血量降低的玩家血量恢复 |
| 烈火(icy_attack) | 3 | 罕见 | 剑、斧 | 在温度较高的生物群系伤害较高 |
| 冻结(ice_shot) | 3 | 罕见 | 弓、弩 | 射出的箭矢有概率使对手获得缓慢效果 |
| 惊喜(lucky_catch) | 2 | 传奇 | 钓鱼竿 | 在收钩时有概率一钩双鱼 |
| 魄力(force) | 3 | 传奇 | 弓 | 射出的箭矢伤害提升 |
| 能源(launch) | 4 | 史诗 | 鞘翅 | 在使用烟花火箭加速时获得的加速度提升 |
| 收割(necrotic) | 3 | 精良 | 剑 | 击杀凋零骷髅时掉落头颅的概率提升 |
| 熔炼(infernal_touch) | 1 | 史诗 | 镐子 | 自动烧炼挖掘掉落的矿物 |
| 磁铁(magnetic) | 4 | 精良 | 靴子 | 自动吸引周围的物品和经验到背包 |
| 白热(incandescence) | 3 | 史诗 | 头盔、胸甲、护腿、靴子 | 受到攻击时有概率使攻击者着火 |
| 坚定(goliath) | 6 | 精良 | 剑 | 对比自己血量高的生物造成的伤害提升 |
| 成像(identify) | 4 | 精良 | 盾牌 | 受到伤害时有概率使攻击者获得发光效果 |
| 力场(forcefield) | 3 | 精良 | 头盔、胸甲、护腿、靴子 | 对附近的怪物造成持续伤害,盔甲会自动扣除耐久 |
| 重伤(injure) | 3 | 传奇 | 剑、斧、弓、弩、三叉戟 | 使得被攻击的玩家血量恢复速度降低 |
| 定力(marksman) | 3 | 稀世 | 弓、弩 | 射出的箭矢在一定时间内无视重力 |
| 爆裂(instability) | 2 | 稀世 | 弓、弩 | 射出的箭矢在落点产生爆炸冲击波 |
| 殃及(ignite) | 4 | 普通 | 弓、弩 | 射出的箭矢有概率点燃落点区域 |
| 妙手(healing_ranged_combat) | 3 | 传奇 | 弓、弩、三叉戟 | 使得被射中/抛掷中的血量降低的玩家血量恢复 |
| 共振(shockwave) | 4 | 精良 | 弓 | 射出的箭矢飞行时伤害轨迹附近的生物 |
| 自愈(rejuvenation) | 2 | 史诗 | 头盔、胸甲、护腿、靴子 | 自然回血速度与回血量提升 |
| 余震(tectonic) | 2 | 罕见 | 靴子 | 受到摔落伤害时对周围的生物造成伤害 |
| 破甲(puncture) | 4 | 普通 | 三叉戟 | 对壳类生物的伤害提升 |
| 五言(pentashot) | 1 | 史诗 | 弓 | 一次射出的箭矢数量增加为五支并分散为扇形 |
| 沉默(silence) | 3 | 史诗 | 头盔、胸甲、护腿、靴子 | 受到攻击时有概率使对手在一段时间内无法使用主动技能类附魔 |
| 筛选(stone_switcher) | 4 | 普通 | 镐 | 挖掘石头时有概率掉落其他种类的岩石 |
| 守恒(sycophant) | 4 | 史诗 | 盾牌 | 转换一部分抵挡的伤害为治疗血量并使盾牌进入冷却期 |
| 催生(replenish) | 1 | 传奇 | 锄 | 在采集农作物时自动补种 |
| 尖锐(stab) | 3 | 精良 | 三叉戟 | 三叉戟的近战伤害提升 |
| 随风(rapid) | 8 | 史诗 | 弓 | 射出的箭矢飞行速度提升 |
| 扎刺(spiked) | 2 | 精良 | 钓鱼竿 | 对被钩上的生物造成伤害 |
| 骑士(paladin) | 3 | 罕见 | 剑 | 在骑乘时造成的伤害提升 |
| 夜伏(nocturnal) | 4 | 精良 | 剑 | 在夜晚时造成的伤害提升 |
| 节食(sating) | 4 | 精良 | 头盔 | 饱食损失速度降低 |
| 无影(shadowless) | 3 | 罕见 | 剑、斧、弓、弩、三叉戟 | 击杀将会获得隐身效果 |
| 富氧(oxygenate) | 4 | 普通 | 镐、斧、铲、锄 | 在水中破坏方块时可以获得额外氧气 |
| 原生(plasmic) | 5 | 史诗 | 剑 | 对穿着钻石和下界合金装备的目标的伤害提升 |
| 光辉(radiance) | 4 | 精良 | 弓、弩 | 射出的箭矢落地附近的生物发光 |
| 捍卫(preservation) | 4 | 传奇 | 头盔、胸甲、护腿、靴子 | 受到的伤害大幅降低 |
| 过滤(respirator) | 4 | 罕见 | 头盔 | 受到龙息的伤害大幅降低 |
| 格挡(parry) | 3 | 史诗 | 剑 | 手持剑时受到的伤害降低 |
| 麻痹(paralyze) | 3 | 精良 | 盾牌 | 抵挡伤害时有概率使攻击者获得挖掘疲劳效果 |
| 自生(repairing) | 3 | 稀世 | 所有物品 | 处于非手持状态时耐久度持续增加 |
| 反弹(rebounding) | 4 | 史诗 | 头盔、胸甲、护腿、靴子 | 在受到伤害时对攻击者施加击退效果 |
| 煽动(rage) | 5 | 罕见 | 弓 | 射出的箭矢造成伤害时有概率号召附近的怪物攻击对手 |
| 压迫(proximity) | 4 | 史诗 | 剑 | 在触发范围内,与对手的距离越近伤害越高 |
| 圣水(phantasm) | 4 | 普通 | 三叉戟、弓 | 对亡灵生物的伤害提升 |
| 拉扯(reel) | 4 | 史诗 | 钓鱼竿 | 拉扯生物的力度提升 |
| 硬化(reinforcement) | 4 | 精良 | 鞘翅 | 受到的伤害降低 |
| 吞噬(swallow) | 3 | 罕见 | 剑、斧、弓、弩、三叉戟 | 击杀敌人时回复饱食度 |
| 信念(stalwart) | 3 | 精良 | 头盔、胸甲、护腿、靴子 | 受到伤害时有概率获得抗性提升效果 |
| 校准(shot_assist) | 4 | 精良 | 头盔、胸甲、护腿、靴子 | 射出的箭矢造成的伤害更高 |
| 鱼叉(spearfishing) | 3 | 精良 | 三叉戟 | 击中水中的方块时有概率掉落鲜鱼 |
| 飘逸(spring) | 3 | 稀世 | 靴子 | 跳跃距离和高度提升 |
| 迭累(succession) | 2 | 精良 | 弓 | 一瞬间同时射出多支箭 |
| 屠宰(slaughter) | 4 | 普通 | 弓、三叉戟、剑、斧 | 对和平生物的伤害提升 |
| 锯齿(serrated) | 3 | 传奇 | 三叉戟 | 三叉戟造成的伤害提升 |
| 雪霜(stray_aspect) | 3 | 罕见 | 剑 | 在攻击时有概率使对手获得缓慢效果 |
| 护盾(shields) | 8 | 精良 | 头盔、胸甲、护腿、靴子 | 长时间不受伤害下一次可以减伤 |
| 刀鞘(slicing) | 4 | 罕见 | 鞘翅 | 飞行时每秒对周围生物造成一定伤害 |
| 毒箭(sickening) | 3 | 精良 | 弓、弩 | 射出的箭矢有概率使对手获得中毒效果 |
| 吸星(telekinesis) | 1 | 精良 | 镐、斧、铲、锄、剑、弓、弩 | 使掉落物和经验直接进入背包 |
| 水花(splash) | 4 | 史诗 | 三叉戟 | 在落地处造成溅射伤害 |
| 狙击(optics) | 4 | 精良 | 弓、弩 | 射出的箭矢经过距离越远伤害越高 |
| 感化(probation) | 3 | 史诗 | 头盔、胸甲、护腿、靴子 | 受到攻击时有概率给感化攻击者,使其漂浮起来 |
| 会心(supercritical) | 3 | 精良 | 剑 | 在攻击时有概率造成的伤害大幅提升 |
| 耐性(stamina) | 4 | 罕见 | 靴子 | 奔跑时饱食损失降低 |
| 时速(streamlining) | 3 | 传奇 | 靴子 | 移动速度提升 |
| 利刃(razor) | 4 | 传奇 | 剑 | 在攻击时伤害大幅提升 |
| 湍流(water_affinity) | 3 | 罕见 | 剑、三叉戟 | 在水中造成的伤害提升 |
| 洗炼(transfuse) | 3 | 史诗 | 镐 | 在挖掘石头时有概率掉落随机矿物 |
| 仲裁(void_affinity) | 5 | 精良 | 三叉戟 | 在末地造成的伤害提升 |
| 脉络(vein) | 4 | 史诗 | 镐 | 在挖掘矿物时连锁破坏其周围的同种矿物 |
| 抽薪(water_aspect) | 4 | 普通 | 剑、斧 | 对火焰类生物的伤害提升 |
| 三言(tripleshot) | 1 | 精良 | 弓 | 一次射出的箭矢数量增加为三支并分散为扇形 |
| 引爆(volatile) | 3 | 精良 | 剑 | 在攻击时有概率释放爆炸冲击波 |
| 导电(voltage) | 5 | 罕见 | 剑 | 对穿着铁、金装备的目标的伤害提升 |
| 连击(weakening) | 3 | 史诗 | 剑 | 短时间内连续对你的对手的伤害提升 |
| 旺盛(thrive) | 2 | 传奇 | 头盔、胸甲、护腿、靴子 | 最大生命值提升 |
| 恶意(venom) | 3 | 精良 | 弓、弩、剑 | 在攻击时有概率使对手获得凋零效果 |
| 毒刃(toxic) | 3 | 精良 | 剑 | 在攻击时有概率使对手获得中毒效果 |
| 智识(wisdom) | 2 | 精良 | 剑、斧、镐、铲子、锄头、弓、弩、三叉戟 | 掉落的经验量提升 |
| 击飞(tornado) | 4 | 史诗 | 剑、斧 | 在攻击时将对手击向空中 |
| 屹立(towering) | 4 | 精良 | 头盔、胸甲、护腿、靴子 | 在血量较高时受到伤害增加,在血量较低时受到伤害减少 |
| 宙斯(zeus) | 3 | 精良 | 弓、弩、剑 | 攻击时有概率召唤闪电攻击对手 |
| 异生(wood_switcher) | 4 | 普通 | 斧 | 砍伐木头时有概率掉落其他种类的木头 |
技能类附魔:12个(skill)
| 名称(id) | 最大等级 | 品质 | 适用装备 | 功能介绍 |
|---|---|---|---|---|
| 背水(stand_and_fight) | 5 | 史诗 | 剑、斧、弓、弩、三叉戟 | 右击扣除一半当前血量,并获得速度与力量效果(冷却时间: 360秒) |
| 自我(self_realization) | 1 | 史诗 | 剑、斧、弓、弩、三叉戟 | 右击消除所有DEBUFF(冷却时间: 600秒) |
| 回溯(flash_back) | 3 | 稀世 | 剑、斧、弓、弩、三叉戟 | 右击在原地记录状态,一段时间后闪回到该位置与状态(冷却时间: 360秒) |
| 突袭(charge) | 6 | 精良 | 剑 | 右击将自己弹射至所指方向(冷却时间: 40秒) |
| 急救(vitalize) | 1 | 传奇 | 剑、斧、镐、铲 | 右击将自身生命值恢复至满(冷却时间: 180秒) |
| 爆破(dynamite) | 2 | 史诗 | 镐 | 右击可大范围破坏方块(冷却时间: 360秒) |
| 咒怨(missile) | 3 | 稀世 | 剑、斧 | 右击发射一颗凋零骷髅头(冷却时间: 60秒) |
| 触怒(quake) | 3 | 史诗 | 剑 | 右击对周边生物造成范围真实伤害(冷却时间: 40秒) |
| 腾空(ascend) | 3 | 精良 | 剑 | 右击将自己向上弹射(冷却时间: 90秒) |
| 慧眼(xray) | 3 | 稀世 | 镐 | 右击可高亮周围的矿物(冷却时间: 360秒) |
| 假寐(catnap) | 3 | 传奇 | 剑、斧、弓、弩、三叉戟 | 右击蛊惑范围内最近的玩家,使其失明(冷却时间: 600秒) |
| 浇灌(irrigate) | 3 | 精良 | 锄 | 右击使得目标可生长方块立刻生长(冷却时间: 240秒) |
皮肤类附魔:86个(artifact)
| 名称(id) | 品质 | 功能介绍 |
|---|---|---|
| 蜂蜜(honey_artifact) | 皮肤 | 产生滴落的蜂蜜粒子 |
| 魔法(magic_artifact) | 皮肤 | 产生魔法粒子 |
| Ex-符文(enchantment_artifact_specialized) | 皮肤 | 产生符文粒子 |
| 岩浆(lava_artifact) | 皮肤 | 产生滴落的岩浆粒子 |
| Ex-末影(end_artifact_specialized) | 皮肤 | 产生末影粒子 |
| Ex-熔岩(magma_artifact_specialized) | 皮肤 | 产生熔岩飞溅粒子 |
| Ex-岩浆(lava_artifact_specialized) | 皮肤 | 产生滴落的岩浆粒子 |
| Ex-尘土(dust_artifact_specialized) | 皮肤 | 产生尘土粒子 |
| Ex-蜂蜜(honey_artifact_specialized) | 皮肤 | 产生滴落的蜂蜜粒子 |
| 尘土(dust_artifact) | 皮肤 | 产生尘土粒子 |
| 末影(end_artifact) | 皮肤 | 产生末影粒子 |
| 云朵(clouds_artifact) | 皮肤 | 产生云朵粒子 |
| 灰烬(ash_artifact) | 皮肤 | 产生玄武岩三角洲的粒子 |
| 音符(music_artifact) | 皮肤 | 产生音符盒粒子 |
| 青柠(lime_artifact) | 皮肤 | 产生青柠粒子 |
| Ex-墨水(ink_artifact_specialized) | 皮肤 | 产生墨水粒子 |
| 荧光(glow_artifact) | 皮肤 | 产生荧光粒子 |
| Ex-魔法(magic_artifact_specialized) | 皮肤 | 产生魔法粒子 |
| Ex-音符(music_artifact_specialized) | 皮肤 | 产生音符盒粒子 |
| Ex-翡翠(emerald_artifact_specialized) | 皮肤 | 产生绿宝石粒子 |
| 符文(enchantment_artifact) | 皮肤 | 产生符文粒子 |
| 海洋(nautilus_artifact) | 皮肤 | 产生潮涌能量的粒子 |
| 翡翠(emerald_artifact) | 皮肤 | 产生绿宝石粒子 |
| 火焰(fire_artifact) | 皮肤 | 产生火焰粒子 |
| 龙息(dragon_artifact) | 皮肤 | 产生龙息粒子 |
| Ex-荧光(glow_artifact_specialized) | 皮肤 | 产生荧光粒子 |
| Ex-青柠(lime_artifact_specialized) | 皮肤 | 产生青柠粒子 |
| Ex-伤害(damage_artifact_specialized) | 皮肤 | 产生伤害粒子 |
| Ex-猩红(crimson_artifact_specialized) | 皮肤 | 产生猩红森林的粒子 |
| Ex-光芒(light_artifact_specialized) | 皮肤 | 产生光芒粒子 |
| 铜星(copper_artifact) | 皮肤 | 产生铜星粒子 |
| 爱心(heart_artifact) | 皮肤 | 产生爱心粒子 |
| Ex-火焰(fire_artifact_specialized) | 皮肤 | 产生火焰粒子 |
| Ex-爱心(heart_artifact_specialized) | 皮肤 | 产生爱心粒子 |
| Ex-怒火(anger_artifact_specialized) | 皮肤 | 村民愤怒时产生的粒子 |
| 猩红(crimson_artifact) | 皮肤 | 产生猩红森林的粒子 |
| 墨水(ink_artifact) | 皮肤 | 产生墨水粒子 |
| Ex-铜星(copper_artifact_specialized) | 皮肤 | 产生铜星粒子 |
| Ex-灰烬(ash_artifact_specialized) | 皮肤 | 产生玄武岩三角洲的粒子 |
| 怒火(anger_artifact) | 皮肤 | 村民愤怒时产生的粒子 |
| 光芒(light_artifact) | 皮肤 | 产生光芒粒子 |
| 熔岩(magma_artifact) | 皮肤 | 产生熔岩飞溅粒子 |
| Ex-云朵(clouds_artifact_specialized) | 皮肤 | 产生云朵粒子 |
| Ex-龙息(dragon_artifact_specialized) | 皮肤 | 产生龙息粒子 |
| 伤害(damage_artifact) | 皮肤 | 产生伤害粒子 |
| Ex-地狱(nether_artifact_specialized) | 皮肤 | 产生地狱门的粒子 |
| Ex-电火(spark_artifact_specialized) | 皮肤 | 产生电火粒子 |
| Ex-苔藓(spore_artifact_specialized) | 皮肤 | 产生苔藓粒子 |
| Ex-横扫(sweep_artifact_specialized) | 皮肤 | 产生横扫攻击的粒子 |
| Ex-烟花(sparkle_artifact_specialized) | 皮肤 | 产生烟火粒子 |
| Ex-诡异(warped_artifact_specialized) | 皮肤 | 产生诡异森林粒子 |
| 愉悦(villager_artifact) | 皮肤 | 产生村民快乐粒子 |
| Ex-鬼火(soul_fire_artifact_specialized) | 皮肤 | 产生灵魂火焰粒子 |
| 水滴(water_artifact) | 皮肤 | 产生滴落的水滴粒子 |
| Ex-水滴(water_artifact_specialized) | 皮肤 | 产生滴落的水滴粒子 |
| 灵魂(soul_artifact) | 皮肤 | 产生灵魂粒子 |
| Ex-粉星(wax_artifact_specialized) | 皮肤 | 产生粉星粒子 |
| 地狱(nether_artifact) | 皮肤 | 产生地狱门的粒子 |
| Ex-灵魂(soul_artifact_specialized) | 皮肤 | 产生灵魂粒子 |
| Ex-图腾(totem_artifact_specialized) | 皮肤 | 产生不死图腾粒子 |
| 巫术(witch_artifact) | 皮肤 | 产生巫术粒子 |
| Ex-雪花(snow_artifact_specialized) | 皮肤 | 产生雪花粒子 |
| 诡异(warped_artifact) | 皮肤 | 产生诡异森林粒子 |
| 鬼火(soul_fire_artifact) | 皮肤 | 产生灵魂火焰粒子 |
| 横扫(sweep_artifact) | 皮肤 | 产生横扫攻击的粒子 |
| Ex-红石(redstone_artifact_specialized) | 皮肤 | 产生红石粒子 |
| 苔藓(spore_artifact) | 皮肤 | 产生苔藓粒子 |
| 雪花(snow_artifact) | 皮肤 | 产生雪花粒子 |
| 烟雾(smoke_artifact) | 皮肤 | 产生烟雾粒子 |
| 圣水(tear_artifact) | 皮肤 | 产生哭泣的黑曜石粒子 |
| 烟花(sparkle_artifact) | 皮肤 | 产生烟火粒子 |
| Ex-圣水(tear_artifact_specialized) | 皮肤 | 产生哭泣的黑曜石粒子 |
| Ex-烟雾(smoke_artifact_specialized) | 皮肤 | 产生烟雾粒子 |
| Ex-闪电(zap_artifact_specialized) | 皮肤 | 产生闪电粒子 |
| 红石(redstone_artifact) | 皮肤 | 产生红石粒子 |
| 雨滴(rain_artifact) | 皮肤 | 产生雨滴飞溅的粒子 |
| 史莱姆(slime_artifact) | 皮肤 | 产生史莱姆粒子 |
| Ex-巫术(witch_artifact_specialized) | 皮肤 | 产生巫术粒子 |
| 电火(spark_artifact) | 皮肤 | 产生电火粒子 |
| 粉星(wax_artifact) | 皮肤 | 产生粉星粒子 |
| 图腾(totem_artifact) | 皮肤 | 产生不死图腾粒子 |
| Ex-愉悦(villager_artifact_specialized) | 皮肤 | 产生村民快乐粒子 |
| 闪电(zap_artifact) | 皮肤 | 产生闪电粒子 |
| Ex-海洋(nautilus_artifact_specialized) | 皮肤 | 产生潮涌能量的粒子 |
| Ex-雨滴(rain_artifact_specialized) | 皮肤 | 产生雨滴飞溅的粒子 |
| Ex-史莱姆(slime_artifact_specialized) | 皮肤 | 产生史莱姆粒子 |